
¿Qué es eso del STEAM?
Las actividades que hacemos en Zientziapolis están dentro de la educacón STEAM “S” de Science (Ciencia) incluye disciplinas como la física, la química, la biología, la geología, la astronomía o la medicina.
“T” de Technology (Tecnología) donde entrar conceptos de programación o robótica.
“E” de Engineering (Ingeniería) incluyendo también la arquitectura. Este es un ámbito que apenas se tiene en cuenta a nivel escolar a pesar de ser una disciplina que ayuda a desarrollar la pl

LA IMPORTANCIA DE LAS TIJERAS EN EL DESARROLLO PSICOMOTRIZ DE NIÑOS Y NÑAS
Sí, parece una tontería, algo que además muchas veces se da por hecho que todo el mundo sabe hacer. Pero no es así, no es tan fácil saber cortar ni todo el mundo lo sabe hacer bien. De hecho, cortar bien es una habilidad que requiere de una gran destreza y que no siempre se valora su importancia. En el mundo de la costura, por ejemplo, el corte es uno de los trabajos más importantes. Un buen corte hace que la ropa se asiente en tu cuerpo y quede mucho mejor. Pero solo las gra

¿Sabes quién es...?
En esta nueva entrega de cientificas y científicos famosos os presentamos a un hombre y sus principios, los cuales defendió aunque hubiera a quien no le gustarán. ¿Sabes quién es? Eureka!!!! lo adivinaste, es Arquímedes y su principio representado por un patito de goma de los que se llevan a la bañera porque Arquímedes demostró su famoso principio en una bañera. Arquímedes de Siracusa vivió en la Grecia del Siglo III a.c. Fué físico, ingeniero, inventor, astrónomo y matemátic